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大型游戏公司——物理引擎开发工程师

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职位描述

>>>工作地点:上海


【岗位要求】

·负责UE4物理、破碎等模块的开发与优化;

·实现游戏内物理、破碎模拟效果;

·负责UE4物理、破碎插件工具的开发和维护。


【任职要求】

·精通C/C++,熟悉设计模式,熟悉多线程编程;

·良好的数学基础,熟悉物理引擎架构;

·有UE4开发经验,了解美术资源制作工具和流程;

·能熟练阅读英文技术文档;

·学习能力强,积极主动,沟通良好,具备团队合作精神。

【加分项】
·熟悉GPU架构,有图形或游戏软件性能优化经验优先;

·熟悉Android、IOS的运行机制和架构体系;

·有3D手游开发经验优先。


>>>应聘职位:
联系人:Vito Xu
联系方式:13917602033
邮箱:vito.xu@isaac-kenneth.com

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