>>>工作地点:上海
【岗位要求】
·精通Maya或3DMax,熟练使用Substance Designer/Painter, Photoshop, Quixel;
·精通Unity引擎的材质系统;
·精通游戏的优化及PBR的制作流程;
·至少完整参与过一个中大型游戏的开发;
·了解引擎的渲染管线,熟悉CG、DirectX3D和OpenGL。
【任职要求】
·与美术密切合作,给项目的美术制作明确的实现样例,确保程序功能与设计需求一致;
·使用Unity引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发;
·研究项目中美术内容制作的各项工具使用,熟悉并研究Unity的各项功能使用;
·充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
·研发美术制作相关引擎中所需的各类工具、编辑器等内容的再开发以及调整优化;
·针对各个发布平台进行游戏性能优化;
·在项目各个阶段,为了达到需要的美术效果,及时做出有效的技术研究工作;
·提供技术美术方面的引导,提高项目品质;
·编写和维护引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;
·能够对项目的研发提出方向和解决方案;
·能够对项目可能面对技术路线风险提供前瞻性的评估。
>>>应聘职位:
联系人:Vito Xu
联系方式:13917602033
邮箱:vito.xu@isaac-kenneth.com